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第2章 和平鸽,召唤英雄(第2/2 页)

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?价码?”

“对的,召唤型系统是主世界新出的一款任务系统,这是因为在之前很多小世界的任务中,单个人所能做到的改变太有限,绝大多数情况下,涉及世界层面的事情,单靠个体力量,很少能改变,就算改变,付出的代价也很大,甚至会衍生出新的问题。”

似乎是想到什么可怕的事情,和平鸽的数据还乱码了一下,跟和平鸽绑定的时柒一下子就察觉到了。

她有心想问什么,但是和平鸽已经自己岔开话题,“......一个人改变一个世界太难了,若是可以有多个个体参与,一起改变,让那个变化的量变大,说不定能达到意想不到的结果。

后来实验证明,我们的方向是正确的。

但是因为每个世界自成一体,能成功投入一个‘变量’已是极限,那接下来的‘变量’要如何合理进入,于是就有了我这样的召唤型系统产生。”

“那价码是什么?”

时柒继续问。

“天下没有免费的午餐,既然一个人接了一个任务,承受了这个任务带来的好处,那对于其他帮助的人自然要给予一定的酬劳,这就是价码。

价码理论上由宿主提供,你出价,对方同意即可。

另外,因为‘变量’由系统沟通产生,需要消耗系统能量,所以付出劳动的系统——我也要收取一定的酬劳。

我的酬劳是收取一定数量的积分。

也就是说宿主你要召唤英雄,不但要给英雄酬劳,也要给我酬劳。

系统积分由任务进展度产生,只要宿主任务完成越好,积分也就越多。

......

当然,世界也是要选择的,不是什么世界都可以,只有处于同一发展路线的世界才可以作为沟通的异世界,这一点请宿主知晓。”

和平鸽把系统的使用手册展现在时柒面前,还特地把注意事项加粗标红。

时柒仔仔细细看完了,还专门调出自己面板上的任务进度以及积分,若有所思......

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